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INDEX OF RECEIPTS / 题材分区

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从世界观到声画语言,从漫画形式到创作工序。八个分区提供不同的讨论对象与阅读练习。

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动画工房

认识脚本、原画、摄影、合成等制作工序。

文章目录 7 条

制作笔记

一集动画从脚本走到屏幕

构思确定之后,脚本、分镜、演出、作画、上色、摄影、音响等环节需要密切协作。任何一步的信息不清都可能传递到下游。

制作笔记

原画与中间画的分工

原画负责确立关键姿态与运动意图,中间画在这些姿态之间建立连续。单凭帧数难以判断动作质量。

制作笔记

角色设计为什么要考虑轮廓

角色缩成小图、背对镜头或处于复杂动作中时,发型、服装外形与姿态仍需可识别。轮廓比细节花纹更先被观众注意到。

制作笔记

合成摄影不是简单加滤镜

动画中的角色、背景、光效和特效通常分层完成。摄影合成需要控制景深、运动模糊和色彩统一,才能让画面成为一个整体。